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[Créateur]killeur
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MessagePosté le: Sam 31 Mar - 11:26 (2012)    Sujet du message: commandes GM Répondre en citant

Suite a la demande de quelque staficiens voici les fameuses  commandes GM , les commande propre au stuff " modifié " ne seront pas dévoilés ici mes seulement en Mp par demande du staficiens intéresser;


/level [X] met le perso GM au lvl X
/dc [Name] deconnecter le joueur
/warp [Name] se téléporter sur le joueur
/transfer [Name] téléporter le joueur sur soi
/go xxx xxxx se téléporter aux coordonnées X Y
/go snow se téléporter à la montagne
/go t se téléporter aux orc
/go m se téléporter dans le temple
/go flame se téléporter au papier
/go tr se téléporter à la foret
/go desert se téléporter au désert
/go A se téléporter map1 rouge
/go A3 se téléporter map2 rouge
/go B se téléporter map1 jaune
/go B3 se téléporter map2 jaune
/go C se téléporter map1 bleu
/go C3 se téléporter map2 bleu
/ répéter la dernière commande
/block_chat [Name] [sek] ban chat 
/block_chat_list liste des ban chat
/gwlist montrer les guerres en cours
/gwstop stopper une guerre
/inv se rendre invisible
/n faire une annonce
/invisible se rendre invisible
/warp 2165 7270 se téléporter dans la Tour
/warp 600 4960 se téléporter dans la cave
/warp 7041 4642 se téléporter dans la cave 2
/warp 10594 7525 se téléporter devant le portail de la map Geants
/use affiche tous les joueurs
/poly [#] se transformer en monstre n°x 2291 7019 tigre combattant
/poly 1 stopper la poly et revenir à son aspect initial
/horse_level [joueur] [level] mettre le cheval du joueur X au lvl Y (lvl 30 possible par cette commande)
/horse_summon invoquer son cheval
/setskill [X] 100 monter le skill X en Perfect
|_________[X]=n° du skill (137, 138, 139 pour les skills dada par ex)
/pull puller tous les mobs aux alentour
/purge supprime mobs et PNJ dans un périmètre autour du GM (supprimés jusqu'au prochain reboot serveur !)
/set_sk (numero du skills 1.2.3.4 etc) (nombre de manuel) exemple /set_sk 1 60
/item (suivi de l'ID de l'item) Puis rajouter 9 a la place e 0 a la fin de' l'ID si ces un item, il sera +9, exemple = /item 120 sera +0, item 129 sera +9 
/kill player name tue le joueur
/open - D?marrer l'OX Contest 
/set [Pseudo] gold [Nbre] - Mettre des yangs ? une personne 
/set [Pseudo] align [Nbre] - Changer le grade d'une personne 
/a [Pseudo] level [LVL] - Mettre le joueur X au LVL X 
/stun [Pseudo] - Stunt le joueur 
/slow [Pseudo] - Ralentis le joueur 
/skillother pseudo skill et lvl


Pour les différents up (= +0,+1,+2,+3,+4,+5,+6,+7,+8,+9) vous devez mettre le numéro à la place du 0 de l'ID (exemple : je veux une arme lvl 1+9,l'id d'une arme lvl 1+0 = 10 donc si je la veux +9 je met 19)Les up marchent pour toutes les armes et armures sauf les armures empereur.
La commande pour les spawn quand vous êtes gm est /i (L'ID de l'arme/armure)
exemple : Pour une épée lvl 0+9,je fait /i 19


Armes :

Arc :
2000 => arc court
2010 => arc long
2020 => arc composite
2030 => arc bataille
2040 => arc arc long de calavlerie
2050 => arc de bataille de cavalerie
2060 => arc cuivré
2070 => arc ruine noire
2080 => arc oeil rouge
2090 => arc epine
2100 => arc cornes de taureau
2110 => arc de licorne
2120 => arc aile geante
2130 => arc abricot divin
2140 => arc geant drag. jaune
2150 => arc a corne
2160 => arc diabolique geant
2170 => arc corbeau d'acier
2180 => arc du dragon bleu
2190 => arc arbalete fantome


Epee:

10 => épée
20 => épée longue
30 => lame courbe
40 => epee canne
50 => épée large
60 => epee argent
70 => epee orchidées
80 => epee batarde
90 => glaive barbar
100 => epee sanglante
110 => grande épé
120 => magic volante
130 => demi lune
140 => epee de bataille
160 => epee de nymphe
170 => epee piqure
180 => épé empoisoné
200 => lame tranchante
210 => lame mortelle
220 => epee lunaire
230 => epee celeste$
260 => lame baron
270 => epee de sirius
280 => epee sacré
290 => epee lune pleine


Epee Sura:
150 => croc fantome
190 => epee lion
240 => epee exorciste
250 => lame demoniaque


Gong:
5000 => gong de cuivre
5010 => gong d'argent
5020 => gong d'or
5030 => gong jade
5040 => gong fontaine
5050 => gong abricot
5060 => gong magique
5070 => gong insecte d'or
5080 => gong insecte acier
5090 => gong oiseau tonnerre
5100 => gong terre et ciel
5110 => gong gong antique
5120 => gong de bambou
5130 => gong sinistre evenement
5140 => gong du dragon
5150 => gong hibiscus

Eventail:
7000 => éventail
7010 => eventail de fer
7020 => eventail tigre noir
7030 => eventail aile de grue


Je les mettrais au fur et a mesure vu que le texte es limité
_________________
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MessagePosté le: Sam 31 Mar - 11:26 (2012)    Sujet du message: Publicité

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[Créateur]killeur
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MessagePosté le: Sam 31 Mar - 11:27 (2012)    Sujet du message: commandes GM Répondre en citant

7050 => eventail aquoitique
7060 => eventail pierre
7070 => eventail d'ocean
7080 => eventail piqure
7090 => eventail pheonix
7100 => eventail triple
7110 => eventail cils
7120 => eventail soleil noir
7130 => eventail oiseau celeste
7140 => eventail du salut
7150 => eventail d'extase
7160 => eventail vent d'automne
7170 => eventail des 8 trigram
7180 => eventail dragon coucher
7190 => eventail demoniaque


Epee a 2 main:
3000 => glaive
3010 => lance
3020 => lame guillotine
3030 => lance areigner
3040 => Gisarme
3050 => faux de guerre
3060 => fourche militaire
3070 => hallbarde
3080 => grande hache
3090 => pick a glace
3100 => douze esprit
3110 => lame du salut
3120 => tueuse de lion
3130 => partisan
3140 => lame electromagnetique
3150 => lame voleuse d'ame
3160 => epee de rancune
3170 => tueuse de dragon jaune
3180 => tueuse de dragon bleu
3190 => epee solaire
3200 => lame du dieu dragon
3210 => lame de fer rouge

Dague:
1000 => dague
1010 => dague cobra
1020 => dague ciseau
1030 => couteau porte bonheur
1040 => couteau Morsure de chat
1050 => poing visaague du diable
1060 => dague du poing diable
1070 => dague sanglante
1080 => couteau de nervure
1090 => chakram
1100 => couteau du dragon
1110 => couteu eclaire
1120 => couteau siamois
1130 => chakram aile du diable
1140 => couteau a dents de scie
1150 => couteau lumiere du sol
1160 => couteau ruisselant
1170 => dague feuille noire 


Armures : Pour les armures Guerrier/Sura/Shamane/Ninja : le nombre avant le "=>" c'est l'ID et le nombre après le "=>" c'est le level qu'on doit avoir pour porter l'armure.

Mariage :
11901 => Smoking 
11902 => Smoking 
11903 => Robe de mariage 
11904 => Robe de mariage 

Guerrier: 
11200 => 0
11210 => 9
11220 => 18
11230 => 26
11240 => 34
11250 => 42
11260 => 48
11270 => 54
11280 => 61
11290 => 66
11971 => empeureur

Shaman:
11810 => 0
11820 => 9
11830 => 18
11840 => 26
11840 => 34
11850 => 42
11860 => 48
11870 => 54
11880 => 61
11890 => 66
11974 => empeureur

Sura:
11610 => 0
11620 => 9
11630 => 18
11640 => 26
11640 => 34
11650 => 42
11660 => 48
11670 => 54
11680 => 61
11690 => 66
11973 => empeureur

Ninja:
11410 => 0
11420 => 9
11430 => 18
11440 => 26
11440 => 34
11450 => 42
11460 => 48
11470 => 54
11480 => 61
11490 => 66
11972 => empeureur




[A VENIR] ===> L'id des Casques,des boucles d'oreilles,des bottes,des bracelets,des boucliers et des colliers.
Bouclier: 
13040 => RN 
13020 => penta 
13000 => Bataille 
13060 => anti G 
13080 => anti N 
13100 => anti S 
13120 => anti Sh 



__________________________________________________
__________________________________________________
__________________ 


Bracelet: 
14040 => bracelet argent 
14000 => bracelet de bois 
14140 => bracelet or blanc 
14060 => bracelet d'or 
14080 => bracelet de jade 
14100 => bracelet ebene 
14120 => bracelet de perle 
14160 => bracelet de cristal 
14180 => bracelet amethyste 
14200 => bracelet lame céléste 
14020 => bracelet de cuivre 




__________________________________________________
__________________________________________________
_______________ 

Boucle: 
17040 => boucle argent 
17000 => boucle de bois 
17140 => boucle or blanc 
17060 => boucle d'or 
17080 => boucle de jade 
17100 => boucle ebene 
17120 => boucle de perle 
17160 => boucle de cristal 
17180 => boucle amethyste 
17200 => boucle lame céléste 
17020 => boucle de cuivre 



__________________________________________________
__________________________________________________
_________________ 

Collier: 
16040 => collier argent 
16000 => collier de bois 
16140 => collier or blanc 
16060 => collier d'or 
16080 => collier de jade 
16100 => collier ebene 
16120 => collier de perle 
16160 => collier de cristal 
16180 => collier amethyste 
16200 => collier lame céléste 
16020 => collier de cuivre 



__________________________________________________
__________________________________________________
___________________ 

Chaussures: 
15000 => chaussure de cuire 
15020 => chaussure de bambou 
15040 => chaussure de bois 
15060 => chaussure fil d'or 
15080 => botte de cuir 
15100 => chaussure or 
15120 => botte de bronze 
15140 => chaussure de jade 
15160 => chaussure d'extase 
15180 => botte des nimbe 
15200 => chaussure du phenix 
15220 => chaussure oiseau de feu 
15240 => chaussure dragon caché 


__________________________________________________
__________________________________________________
____________________ 

Casque: 

Guerrier: 
12200 => 0 
12220 => 21 
12240 => 41 

Ninja: 
12400 => 0 
12420 => 21 
12520 => 41 

Sura: 
_________________
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MessagePosté le: Sam 31 Mar - 11:28 (2012)    Sujet du message: commandes GM Répondre en citant

12480 => 0 
12500 => 21 
12520 => 41 

Shaman: 
12800 => 0 
12820 => 21 
12840 => 41 



__________________________________________________
__________________________________________________
_____________________ 


70102 => haricot zen 

UP d'item: 
27799 => arétes 
27987 => palourde 
25041 => metal magique 
27992 => perle blanche 
27003 => perle bleu 
27994 => perle rouge 
25040 => parcho de béné 
30075 => Shuriken+ 
30082 => Queue de serpent+ 
30091 => Symbole de Guerrier 


Potion: 
27112 => popo verte 
27115 => popo violette 
27003 => grosse popo rouge 
27006 => grosse popo bleu 
27100 => petite verte 
27103 => petite violétte 
70020 => vin fleur de péché 

Bonus: 
71002 => redistrib de stat 
71003 => oubli de capacité 
71051 => ajou de bonus 5 et 6 
71052 => modifi les bonus 5 et 6 
71084 => modifi les 1er bonus 
71085 => ajoute les 1er bonus 
70024 => orbe de béné 
72702 => botte du vent 
70035 => cuivre magique 
71011 => masque d'emotion 
71035 => parchemin de rapel 
70038 => cape de bravoure 
27590 => canne a péche +19 
50004 => détecteur de metin 
22010 => parchemin de retour 



__________________________________________________
__________________________________________________
___________ 

Pierres: 
71083 => livre de pierre 
28443 => Hate+4 
28430 => pene +4 
28431 => souffle +4 
28432 => apaise +4 
28433 => anti G +4 
28434 => anti N +4 
28435 => anti S +4 
28436 => anti Sh +4 
28437 => anti mobs +4 
28438 => evasion +4 
28439 => esquive +4 
28440 => magie +4 
28441 => vie +4 
28442 => def +4 




__________________________________________________
__________________________________________________
_______ 

Manu: 


Guerrier: 

50401 => Man. Triple Lacération 
50402 => Man. Moulinet à l'épée 
50403 => Manuel de berserk 
50404 => Manuel de Aura de l'Epée 
50405 => Manuel d'Accélération 
50416 => Man. attaque de l'Esprit 
50417 => Manuel de la paume 
50416 => Manuel de la charge 
50419 => Manuel de Corps puissant 

Sura: 
50461 => Manuel Toucher brulant 
50462 => Man. Tourbillon du Drag. 
50463 => Manuel de Lame enchantée 
50464 => Manuel de Peur 
50465 => Manuel armure enchantée 
50466 => Manuel Contre-sortilge 
50476 => Man. attaque Ténbénbres. 
50477 => Man. attaque de flammes 
50478 => Manuel Esprit de flammes 
50479 => Man. Protect. Ténebres 
50480 => Man. frappe de l'Esprit 
50481 => Man. Orbe des Ténebres 

Shaman: 
50491 => Manuel Talisman volant 
50492 => Manuel Dragon chassant 
50493 => Manuel Dragon rugissant 
50494 => Manuel de Bénédiction 
50495 => Manuel de Reflet 
50496 => Manuel Griffe de Lumiére 
50506 => Manuel de Jet de Lumiére 
50507 => Man. appel de la Lumiére 
50508 => Manuel Griffe de Lumiére 
50509 => Manuel de Soin 
50510 => Manuel de Promptitude 
50511 => Manuel attaque renforcée 

Ninja: 
50431 => Manuel d'embuscade 
50432 => Manuel d'attaque rapide 
50433 => Manuel de Dague filante 
50434 => Manuel de furtivité 
50435 => Manuel Brume empoisonnée 
50446 => Manuel Tir à répétition 
50447 => Manuel Pluie de flcches 
50448 => Manuel de Flcche de Feu 
50449 => Manuel de Pas de plume 
50450 => Man. Flcche empoisonné 

Autre: 
=> dada millitaire 
50060 => manu equitation 
50061 => manu dapri dada 
50314 => livre de poly 
50315 => livre de poly avancé 
50316 => mivre de poly maitre 
50301 => Sun-zi 
50302 => Wu-Zi 
50303 = WeiLiao Zi 
71001 => parcho d'exorcisme 
27620 => Manuel de peche 
71094 => lecture concentré 
50304 => Maîtrise du combo 
50306 => Art du Combo 
50305 => Arch maitre combo 
50311 => Parler le Shinsoo 
50312 => Parler le Chunjo 
50313 => Parler le Jinno 
50513 => Pierre d'âme 

Boite: 
50071 => boite chef eso 
50070 => boite chef orc 
50109 => boite dcc'ébéne 
50035 => Cadeau des enfants 
50036 => Cadeau des enfants 
50037 => Boîte hexagonale 
50074 => Bte de l'araignée géante 
50073 => Bte de la Reine Araignée 
50075 => Bte porteur géant pest. 
50076 => Bte de la Tortue géante 
50077 => Boîte de Neuf-queues 
50078 => Boîte du Tigre jaune 
50079 => Boîte du Roi de flamme 
50080 =>Boîte Dragon Rouge 
50081 =>Boîte Roi Demon 
50082 =>Boite de la faucheuse 




__________________________________________________
__________________________________________________
______________ 

Monstre: 
/m chiifre + masse de mob 


71036 => chef orc 
71037 => chef eso 
71038 => reine araigné 
71039 => tortue (bug) 
71040 => invok le roi flame 
71041 => neuf queu 
71042 => roi démon 
71043 => tigre jaune 
2291 => invoqué dragon 
1091 => roi demon 
1092 => roi demon elite 
1093 => la faucheuse 
1094 => vil roi demon 
1095 => mort bleu 


__________________________________________________
__________________________________________________
________________ 

Metin: 
71082 => invoque metin de mort 
8025 => metin 80 
50050 Médaille équestre Une médaille équestre utilisée par les personnages civiles pour louer un cheval auprès du des bureaux gouvernement. 
50051 Dessin de cheval Certificat d`équitation 
50052 Livre cheval de combat Certificat d`équitation avancée |Permet d`attaquer depuis son cheval. 
50053 Livre équit. militaire Certificat d`équitation de maitre |Permet d`utiliser les compétences liées au cheval.
50057 H. Donjon des singes(F) Herbe légendaire protégée par les Singes. 
50058 H. donjon des singes (M) Herbe légendaire protégée par les Singes. 
50059 H. donjon des singes (D) Herbe légendaire protégée par les Singes. 



50601 Pierre de Diamant Peut etre utilisé pour obtenir un Diamant au moyen d`une fonderie de Guilde. 
50621 Diamant La plus puissante Gemme pouvant etre ajouté sur un emplacement sur un objet. 
50622 Ambre Une jolie Ambre.| Elle peut etre liée. 
50623 Bois fossile Un bois de valeur. | Il peut etre lié sur un objet de bois. 
50624 Cuivre Parfois utilisé pour faire des bronze ou des picces. | Peut etre lié à un objet en cuivre. 
50625 Argent Un métal éclatant utilisé en joaillerie. | Il peut etre lié à un objet d`argent. 
50626 Or 53011 
Un métal doré utilisé en joaillerie. | Il peut etre lié à un objet d`or. 
50627 Jade Une maticre trcs précieuse. |Il peut etre lié à un objet de jade. 
50628 Pierre d'ébcne Le plus léger et le plus solide de tous les bois.| Il peut etre lié à un objet de Pierre d`ébcne. 
50629 Perle Utilisé pour faire des bijoux.| Il peut etre lié à un objet en perles. 
50630 Or blanc De l`or aussi solide que de l`argent.| Il peut etre lié à un objet d`or blan
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[GM]Bruce


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MessagePosté le: Sam 31 Mar - 11:56 (2012)    Sujet du message: commandes GM Répondre en citant

Merci x)
_________________
Cordialement bruce77


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